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作者簡介
林志都
譯者與商業外文教育工作者、業餘跨文化研究愛好者,曾居住拉丁美洲多年。
個人外語教育與文化討論臉書專頁:
西班牙語教室 La Clase de Español。
所有文章
2019-12-03
Mi casa no es tu casa:由「鋒迴路轉Knives Out」看美國的族群變化寓言
在阿根廷作家Julio Cortázar 1947年首次見刊的短篇故事「La casa tomada被占據的房子」裡,無名的主角兄妹住在一間祖傳的老房子中,靠著祖產過活,與世無爭,直到一連串的噪音顯示一群入侵者侵入了房子。兄妹兩人不敢與這群他們兩人自始至終都未親眼看見的入侵者衝突,而只是逐步撤退,將一間又一間的房間放任讓噪音佔據,直到最後不得不逃出房子。 對於這篇故事的涵意有許多種解釋,...
2019-05-15
故事的力量
*本文提及「復仇者聯盟四——終局之戰」劇情,請斟酌閱讀。 「人就是會說故事的動物。Man is the Story-telling Animal.」——英國小說家Graham Swift《水之鄉Waterland》 「一連串手寫的符號居然包含了不朽的意象、錯綜複雜的思想...
2019-04-02
HBO、Netflix與台灣影視產業的振興
HBO製作的強檔影集「冰與火之歌Games of Thrones」即將於美國時間2019年4月14日晚間播出最後一季,這部影集的最後一季不但製作費超高(根據美國綜藝雜誌Variety報導,這部影集的製作費由第一季的每集約600萬美元,一路調升到第八季,也就是最後一季的每集1,500萬美元),更成為全球化的文化現象:第八季將在全球百餘國同步上映,一方面是為了避免被盜拷,...
教育文化
2018-09-02
你的孩子不是你的「包」子:從短片「包」談起
“Mama, Oooh, (any way the wind blows) I don’t wanna die. I sometimes I wish I would’ve never been born at all.” 「媽媽,嗚嗚(風還是照樣吹) 我並不想死 有時我希望,你們根本沒把我生出來。」 ...
2018-01-15
【書評書介】Ready Player One 一級玩家:論虛擬與現實
書名:《一級玩家》 Ready Player One 作者: 恩斯特.克萊恩 Ernest Cline 出版社:麥田 出版日期:2016/11/03 12月底看到「Ready Player One一級玩家」的電影預告片,覺得驚為天人,對眾多像我這樣,喜好虛擬世界角色的粉絲來說,能看到動畫Speed Racer主角的賽車、電影「回到未來」...
2017-12-07
Recuérdame/Remember me 勿忘影中人:透過電影「可可夜總會」,想起台灣的文化傳統
「雨夜花,雨夜花,受風雨吹落地; 無人看見,每日怨慼,花謝落土不再回。」 ──「雨夜花」,周添旺作詞,鄧雨賢作曲,原唱純純 最近上映,由迪士尼發行、皮克斯製作的電影「可可夜總會」,再度展現美國好萊塢的文創與多種族文化實力:...
2017-11-21
透過波赫士看見聶魯達:電影「追緝聶魯達」
“You complete me.” The Joker to Batman, “The Lego Batman Movie” 「你讓我得以完整。」 小丑對蝙蝠俠說的對白,「樂高蝙蝠俠電影」 一直以來,同樣是拉美作家,在台灣,哥倫比亞的馬奎斯Gabriel García Márquez、智利的聶魯達Pablo Neruda盡享所有的目光,...
2017-02-09
魏德聖的倒風內海三部曲:一個跨越三大洋的歐亞大計畫
當歐洲碰上亞洲 因著對於電影的喜好,所以當來到台北工作時,就常到「特有種商行」這間特殊的小店來看「神秘場放映」。特有種商行是魏德聖導演開的一間小咖啡廳。與台北市其他千百間咖啡廳不同的是,這間店裡從店門口到店內擺滿了魏導演之前拍片時,劇組美術組所製作的道具與劇組拍片資料。各式各樣為了KANO與賽德克巴萊兩部片所製作的道具成為了這間咖啡廳最特別的擺設。店門口牆邊書架上那一排厚厚的日文漢字書,...
環境經濟
2016-09-08
發展國家品牌之路
『Antes hacíamos cachivaches; ahora hacemos computadoras.』 『以前我們做垃圾,現在我們做電腦。』──筆者在1990年代對拉丁美洲廠商介紹台灣產業演進的介紹詞。 你知道有個國家,曾經被認為是仿冒成風,產品品質垃圾等級,全國上下對自己毫無自信,政府還鄙視自己國家的次文化,認為那不登大雅之堂? 喔,...
環境經濟
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休閒育樂
2016-08-03
Need to Be Entertained:娛樂產業逆向成長 台灣應抓緊契機
最近上市的手機遊戲Pokémon Go市讓全球陷入瘋狂,全球許多紀念碑、寺廟等景點紛紛禁止遊戲玩家進入,以避免玩家破壞這些景點的神聖社會意義。但是這結合了現實環境的遊戲,已經讓數以千萬的玩家出門上街搜尋虛擬怪物,更讓更多的玩家在還未上市的國家望穿秋水,引頸期盼。 而換個場景,今年六月甫播映完畢的HBO影集「冰與火之歌」第六季創造了多項里程碑,不僅平均每一集製作費超過千萬美元,...
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